Search results

  1. Francisk

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    2 Psycho-A: Уже относительно давно есть мануал по которому в короткие сроки можно собрать нормально рабочую самосборку ССДК с структурой идентичной стимовской , и давно уже есть готовые сборки сделаные по этому мануалу.
  2. Francisk

    Книга Жалоб и Предложений

    Не ну как же так , а где свобода слова ? это книга жалоб или че ?
  3. Francisk

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    А почемуже ты себе позволяеш писать не по теме ? я все п оправилам , офтоп спрятал под тегом оффтопа , а ты его удалил , не значит ты себе позволяеш лишнего , пользуешся должностью в личных целях , защищаеш свое раздутое Эго.
  4. Francisk

    Книга Жалоб и Предложений

    Хотелосьбы обсудить поведение неадекватного модератора который здравую критику воспринимает в штыки и воспринимает как личное оскарбление , хотелосьбы чтобы с этим что нибудь сделали , ну или можно просто меня обосрать .
  5. Francisk

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    А вот тереть посты которые тебе не нравятся это низко и некрасиво.
  6. Francisk

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    2 Noxter: очень жаль , обидно , и не приятно когда за правду таквот... слишком уж зарвался обычный юзер которому задаром дали слишком много , надо адекватно реагировать што таково в том что все чегото не умеют , а то непойми кем себя вообразил. Как ты не хотел слышать правду так ты ее и не...
  7. Francisk

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    Да при чем тут инсталер ? я уже пошагово обьяснил что тебе делать для активации после того как ты установил Макс. смотри пост 375.
  8. Francisk

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    Запусти свой макс , закладка Help > Activate 3d Max > Activate the product > Enter an activate code > выбираеш страну , потом генерируеш кейгеном код , и копипастиш его , жмеш дальше , потом ок , перезапускаеш Макс и ребутни комп и все .
  9. Francisk

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    ты уверен что это ошибка ? может это и есть окно для начала регистрации ? сделай чтоли скрин .И скажу еще раз для того чтбо зарегать/крякнуть Макс вовсе не обязательно чтобы при первом запуске вылезло окошко регистрации , если оно не вылезет это не значит что Макс надо переставлять до тех пор...
  10. Francisk

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    2 mcSnake: Так тут дело даже не в кряке. 2 SpAwN: Собсно а что мешает самостоятельно открыть окно регистрации? И зачем вообще комуто отдавать деньги за это ? понимаю купить лицензию , но а зачем покупать на диске крякнутый софт ?
  11. Francisk

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    2 Chuwis720: Могу сказать точно что полноцено рабочий СП4 с такой структурой выйдет только тогда когда Трупак доделает сам то что начал делать , ибо Нокстрет не обладает необходимыми знаниями и навыками . Надеюсь не будет воспринято в обиду. И всеже не понимаю зачемже так утруждаться и столько...
  12. Francisk

    Декомпиляция моделей с анимациями

    2 HL1MAN: Это все давным давно обсуждено и сделано , скорей всего ту модель которую ты хочеш выдрать из бетки давно уже выдрали , ищи . Ну а если вдруг очень хочется декомпильнуть то юзай обычный mdldecompiler , но перед декомпилом надо у модели сменить пятый байт HEX редактором , на "," -...
  13. Francisk

    Батка для Suorce SDK

    2 POTRASHiTEL: на счет пресетов , пресеты с ВДД(HDR) они для 14 протокола , для игр из оранж бокса , ты под какую игру мапиш ? если под 7 протокол то без HDR. Вообще обычно компилят в нормальном режиме , это значит без всяких лишних флажков и прочего . При тестовых прогонах обычно просто...
  14. Francisk

    Батка для Suorce SDK

    2 POTRASHiTEL: Разархивировать архив и все что в нем есть положить в папку bin твоего ССДК рядом с экзешниками компиляторов. Если че то практически все стороние утилитки для ССДК кладутся в bin .
  15. Francisk

    Батка для Suorce SDK

    2 Nucleo: Да я ж тоже не против , просто GUI ведь и были сделаны для юзеров у которых возникают такие вопросы как у автора темы ))
  16. Francisk

    Батка для Suorce SDK

    Собсно не пойму а зачем батником , если можно юзать GUI(оболочку) , она места в памяти занимает совсем чучуть .
  17. Francisk

    Батка для Suorce SDK

    Качай TCG он батник генерировать умеет.
  18. Francisk

    Компиляция модели со сменными скинами

    Рад что смог помоч.
  19. Francisk

    Компиляция модели со сменными скинами

    Яж говорил Smd не трогай . зачем это днлать ? в smd названия текстур указаны для полигонов , чтобы при обработке известно было что натягивать на полигоны , подмена названий текстур "мультискинность" делаеся в qc . Все твои эти "понимания" на счет текстурных груп не пойму чем отличаются от того...
  20. Francisk

    Эффект размытия на движке сорс версии Half Life 2 и Half Life 2 : Episode 1

    2 Dive: Ищи в поиске , недавно кто то обсуждал кровавый оверлей , и как его сделать , если найдеш то поймеш че тебе делать.