Search results

  1. ferxer

    Как узнать на каком хостинге находится сайт и как писать абьюз?

    Нужно убивать не собачек, а этих моральных уродов "догхантеров"! Гореть им в аду! Кажется на форуме есть уязвимости.Хотя его и так ддосят.
  2. ferxer

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 igi_sev: Думаю что все перечисленные недостатки можно исправить, наверное кроме "Game Commencing".
  3. ferxer

    Нубские Вопросы CS: Source

    Назови пожалуйста пару таких аспектов. Взрыв/разминирование бомбы предусмотрены.
  4. ferxer

    Нубские Вопросы CS: Source

    Вот ссылка на рабочий пример отлова различных концовок раунда.
  5. ferxer

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 nail: Этот код можно из аперативы читать.
  6. ferxer

    Нубские Вопросы CS: Source

    Думаю лучше всего делать рандомный кодовый замок, а значение читать из памяти(ReadMemory).
  7. ferxer

    СSS активировать телепорт вконце раунда

    Пример годится и для телепортации info_player_*.
  8. ferxer

    СSS активировать телепорт вконце раунда

    2 nail: Очень просто. "А если время истекло и никто не умер, то не сработает." Добавить в логик_авто оутпат: OnMapSpawn PoinPlayerTeleport,Teleport,,(Time - время окончания раунда) Пример:
  9. ferxer

    Создание часов показывающих правильное время.

    Доделал пример, теперь все работает. Для сохранения времени на часах нужно нажать кнопку.
  10. ferxer

    Создание часов показывающих правильное время.

    2 ShotT: Мой метод передачи значений основан на свойстве некоторых объектов сохранять своё положение из раунда в раунд(объекты которые не обновляются в каждом раунде) В примере это info_target, от которого в начале раунда point_proximity_sensor отмеряет расстояние.Расстояние от...
  11. ferxer

    Создание часов показывающих правильное время.

    Сделал пример часов с передачей значения из раунда в раунд. Только часы не работают %) (ошибку найти не смог), но не суть важно, главное метод передачи значений.
  12. ferxer

    Нубские Вопросы CS: Source

    wait 1 - задержка на 3.77 миллисекунд. wait 100 - задержка на 377 миллисекунд. wait 265 - задержка на одну секунду. и т.д Для проверки: dumpeventqueue;wait 2650;dumpeventqueue
  13. ferxer

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 ShotT: Тебя не устраивает маленький промежуток времени между циклами? Как решить эту проблему я не знаю. Приду домой попробую по химичить.
  14. ferxer

    Нубские Вопросы CS: Source

    Может вместо предыдущей конструкции попробуешь так: alias comm "echo 1;w2;comm" alias w2 "wait;wait;echo " Сам не пробовал.
  15. ferxer

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 ShotT: В новой ксс этот (w2) алиас не работает. Выходит бесконечный цикл без задержек. Итог - зависание игры.
  16. ferxer

    Нубские Вопросы CS: Source

    bind f1 commandOn alias commandOn "comm;bind f1 commandOff" alias comm "echo 1;wait;wait;comm" alias commandOff "alias comm "";bind f1 commandOn" Вместо "echo 1" твоя команда.
  17. ferxer

    Отгадай назначение предмета.

    или может баклажаны рубить?
  18. ferxer

    Отгадай назначение предмета.

    "Штука, для нарезки резьбы на болтах, нет?" Резьбонарезные гребенки.
  19. ferxer

    Отгадай назначение предмета.

    Пневматический домкрат. Загадывайте.
  20. ferxer

    Угадай машину по фото

    Может "запор".Если да, загадывайте.