Search results

  1. ShotT

    Counter-Strike: Global Offensive

    2 qpAHToMAS Читал бы ты лучше. Это браши.
  2. ShotT

    Свет на карте

    2 Лорд Канистра Кстати тоже может быть. Никогда не использовал те текстуры (разве трудно догадаться что они для моделей?) и что может быть от этого не знаю. Хотя я не припомню текстуры модели, где есть земля. Ещё и затайленая.
  3. ShotT

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 GizmoN Выделяем. Смотрим. Либо возим мышку по окну и внизу, чуть левее этого, будут координаты нужной точки.
  4. ShotT

    Свет на карте

    2 StProZ^ По описанию всё не так просто. Возможно какой-то туман, я не знаю. При mat_fullbright 1 убираются все лайтмапы и в итоге видим картинку как в хаммере. Т.е. вся карта светлая, никаких теней. У него же это не так. Также лог может что-нибудь поведать.
  5. ShotT

    Книга Жалоб и Предложений

    Помнится это уже обсуждалось и виновника нашли - режим турбо в опере.
  6. ShotT

    Книга Жалоб и Предложений

    2 HeMe3iC Нет таких проблем.
  7. ShotT

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 -BlackHawk- На геймбанане посмотри, помнится там был такой префаб. Делать с одним скайбоксом не нужно. Забыл как работает 3D-скайбокс?
  8. ShotT

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 -BlackHawk- Для начала надо определить кто выйграл: триггер_мультипл + матч коунтр на команду. (Не надо забывать, что при телепортации игроков они покидают триггер). Игроки коснулись триггера? - плюсуем 1 Умер (покинул)? - отнимаем. Счетчик равен нулю? Вот наш утпут. Спавны не обновляются во...
  9. ShotT

    Тормозит Hammer Editor

    2 GizmoN Так сказал, будто ты такой единственный. 2 Z-O-M-B-I-E Этот чудо-СДК от Psycho пробовал ставить? Так же лагает?
  10. ShotT

    Чёрная карта после компиляции

    2 _=ZooMer=_ Твой чудо-компилятор берет контент из СДК (какой СДК?) Поскольку в СДК нет контента игры, то получаем кучу ерроров Не нашел файлик типов материалов, поскольку он в игре. Как с таким набором отсутсвующих текстур оно могло скомпилить я не знаю. Говорит что модель выходит за...
  11. ShotT

    Проблема с сервером css... public ip is 0.0.0.0 ..

    2 GizmoN Так прокатит, если роутер стоит как мост. Либо его вообще нет. Тут же другая ситуация. Хотя странно. Как ОС могла на это влиять.
  12. ShotT

    Ultimate Source SDK v3 by Psycho-A

    А процесс компиляции по-твоему что делает? И к СДК это отношение не имеет.
  13. ShotT

    Проблема с сервером css... public ip is 0.0.0.0 ..

    2 VAYKON Да, про это. Попробуй запускать с такими параметрами: -game cstrike -console -port 27015 +ip 192.168.1.2 +map de_dust2 +sv_lan 0 +maxplayers 32 Народ же коннектится так: connect IP_с_2ip.ru Брандмауэры лучше вообще отключить. Только мешаются.
  14. ShotT

    Проблема с сервером css... public ip is 0.0.0.0 ..

    Всё там нормально. Учись порты пробрасывать.
  15. ShotT

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 serganto92 Надо коробку не из nodraw, а из skybox.
  16. ShotT

    Ошибка при компиляции...

    2 Kasta Наверно же оно не с неба взяло это. Ну, попробуй пробел убрать.
  17. ShotT

    Ошибка при компиляции...

    Всё правильно там указано. Ведь F:\Counter-Strike не F:\Counter-Strike\cstrike Настраивай расположение своей игры.
  18. ShotT

    Как переделать "Модель игрока для Админа" в обычную модель?

    2 SuhariGG С этим, может, я и соглашусь. Но когда я ставил себе скин противоположной команды, в игре выглядело всё вполне адекватно. Подмены не видно.
  19. ShotT

    Как переделать "Модель игрока для Админа" в обычную модель?

    2 SuhariGG Если топикстартеру надо кастомную модель заменить на стандартную, то я делал точно наоборот, дабы проверить будет ли это всё работать. Декомилил стандартную модель t_leet декомпилятором, который в SDK от психо есть. Изменил только расположение модели и её текстур. Компилил через...
  20. ShotT

    Как переделать "Модель игрока для Админа" в обычную модель?

    2 SuhariGG Rly? Декомпилил, редактировал только qc, компилил обратно. Всё работает и ничего там не крашится.