О боже!...
Бессмысленное нагромождение брашей + мат + отсутствие hlrad'а
Рождается вопрос - зачем подобное вообще выставлять на показ?
Я понимаю, это твоя первая карта, ты очень этим гордишься, НО как уже было сказано можно было бы сначала посмотреть как делаются осмысленные и адекватные карты...
И опять же для этого существует тема Нубские Вопросы.
В настройках light_enviroment ищи параметр Brightness, и выбирай потемнее + находи цифры, идущие в настройках после RGB - это яркость, по дефолту 200, уменьши эдак до 60.
По детализации теней - уменьшай скейл lightmap'ов.
По поводу увеличения яркости - в настройках цвета light'а последний параметр - интенсивность света, стандартно равен 200. Увеличь его.
Браш, обращённый в func_surf_breakable может быть только строго прямоугольным, возможно ты его исказил.
А...