[HL2] Распространение тумана
Думаю по названию темы понятно, что меня интересует вопрос распространения тумана, а именно как настроить его так, чтобы он занимал не всю карту, а лишь отдельную её часть, или там, радиус в 200, и высотой в 100?
И сразу вопрос туда же: env_fog_controller - энтитя...