Search results

  1. fr1g0

    Немножко затруднился в процессе.

    Вообще, всё идёт. медленно и сближаясь с центром осей. И что самое интересное, чем ближе к центру, тем больше непопаданий и несостыковок 96-сегментовых арок (максимальное кол-во 100 неудобно из кратных соображений). Думаю это из-за формулы вычислений самого Джекхаммера: видимо чем больше цифр...
  2. fr1g0

    Немножко затруднился в процессе.

    Очень зря я использовал Hollow -32 для создания комнат. Придётся вручную состыковывать битые браши. Планирую закончить в 2016.
  3. fr1g0

    gg_inhell

    Хорошая карта. Текстуры сам рисовал, или можно их украсть? =) ссылку проверь
  4. fr1g0

    Немножко затруднился в процессе.

    Оказалось всё довольно-таки просто. берём инструмент "Арка" и создаём миллиард 48 гранных окружностей, а дальше сидим пару недель и удаляем лишние сегменты. Дальше планируется использовать инструмент Hollow. В любом случае, заметил что Jackhammer недостаточно "тянет браши" при нажатии стрелок...
  5. fr1g0

    Вопрос про джэил.

    Размер декомпила посмотри, если больше 15 мб - то возможно в хаммере не откроет %) Возможно откроет другая программа. SPOILER: Jackhammer, к примеру
  6. fr1g0

    Немножко затруднился в процессе.

    Вообще есть соображения : сначала создать несущие стены забора (радиальные линии мне в этом помогут). а дальше, как получится)
  7. fr1g0

    Немножко затруднился в процессе.

    Повторюсь: я решил не включать вторую половину карты в данную проектировку. Карту моделью делать не буду - прострелов и рикошетов не добьёшься в таком случае.
  8. fr1g0

    Немножко затруднился в процессе.

    Тупо какой? По-подробнее пожалуйста.
  9. fr1g0

    Вопрос про джэил.

    Я ради тебя Jackhammer скачал. Карта 20 мб весит, и WinBsp её не декомпилит, равно как и хаммер не открывает. в общем всё просто, есть кнопка которая активирует обьект меняющий параметр видимости области которая подсвечивается (одновременно меняется и появление/исчезновение другой области...
  10. fr1g0

    Немножко затруднился в процессе.

    Немножко затруднился в процессе. Доброго вечера всем, господа мапперы. Недавно ради интереса вбил в поиск бананы слово "crossfire" и был ослеплён количеством какашко-миксов данной карты. Но это не остановило мой пытливый ум и я решил что мог бы создать шедевр, невзирая на количество...
  11. fr1g0

    Что звучит в ваших колонках?

    https://www.youtube.com/watch?v=1bjLOyUuoAM
  12. fr1g0

    de_redfire_beta

    Параметры компиляции будьте добры
  13. fr1g0

    Что звучит в ваших колонках?

    https://www.youtube.com/watch?v=ICqX2HjvMGY
  14. fr1g0

    Нужен совет по созданию карт на основе оф. карт.

    Загрузи оригинал и выдели всё необходимое (включая точечный объект освещения light_environment) потом вставь в новый док (d2_ziga_rdfan), и попробуй подобрать необходимые параметры компиляции. Я в CSGO не маппил, но логика подсказывает что это верный путь
  15. fr1g0

    Приколы

    http://cs322928.vk.me/v322928114/16d/Nnwv6cc1vGw.jpg
  16. fr1g0

    Crossfire Tournament Edition aka Crossfire_2014.bsp

    ну что сказать, я бы сделал лучше. занял бы 3 место, предположительно =)
  17. fr1g0

    Сделать карту с управлением (обратная связь)

    Был бы хитрее, и аккуратно спрашивал бы как и что делать. Попутно бы выпросил исходник, чуть позже спросил какую энтити поставить, назвать ли как-нибудь или может ещё варианты какие есть для определённой задачи. Ну и хохма. Пришёл "царь во дворца" - ничего не умею и учиться не хочу, готов...
  18. fr1g0

    Что звучит в ваших колонках?

    http://myzuka.ru/Song/2768882/%D0%94%D0%B6%D0%B8-%D0%92%D0%B8%D0%BB%D0%BA%D1%81-%D0%A2%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0%D1%8F-%D0%9D%D0%B8%D1%82%D1%8C На ютубе не нашел
  19. fr1g0

    CSM Dark-Horror

    Не знаю, деньги не всегда мотивируют людей. Особенно творческих. Тем более мапперов голдсорса. Она была бы бесценна. Однажды я занял третье место, но это совсем другая история :]