Search results

  1. demalition

    cs_emirate beta 1

    Да :) тоже верно. Я просто к сорсу уже привык, там надо не сам размер текстуры увеличивать, а лайт мап скейл. Но если возникла такая острая необходимость в снижении вполи, то можно было сделать большую текстуру в ФШ и запихнуть её в вадник.
  2. demalition

    cs_emirate beta 1

    2 Punkster: Скажу честно :) Карту не качал, тк сейчас 1.6 нету у меня. Для первой карты очень и очень не плохо. На скринах больше всего не порадовали гигантские ящики, толстющие стены и текстура ввиде огромных кирпичей. Вобщем все какое-то слишком огромное :) PS: Полностью с тобой согласен...
  3. demalition

    De_kenigforest

    Не спорю, в помещениях темновато, но это всётаки бункер, полузаброшенный. :)
  4. demalition

    De_kenigforest

    Залил финальную версию карты на банану. http://www.fpsbanana.com/maps/34295
  5. demalition

    De_kenigforest

    Залил обновлённую версию карты. Теперь v 1.1 - Добавлен овервью - Подправлен скейл текстуры земли - Уменьшена высота некоторых (огромных) спрайтов травы + Мелкие архитектурные изменения http://files.filefront.com/de+kenigforestzip/;8471072;;/fileinfo.html
  6. demalition

    De_kenigforest

    Будет время подправлю откомпилю и выложу. Ну а насчёт ватер_лода и овервью никто ни каких советов не даст? Хм Чё то сколько скейл не менял, трава свой размер не меняет. Значит всё таки дело не в скейле, а в detail.vbsp Расставил Ватер_лоды, как в примерах из сдк. И ничего не меняется, фпс...
  7. demalition

    De_kenigforest

    to Roliks: Овервью у меня почти был готов. Есть скриншот, есть текстовый файл с координатами, но не смог справится с одной проблемкой. У меня по контуру карты идёт полоса зелёная. Чё я только в фотошопе не делал, но эта полоса не исчезает. Поэтому забил и выложил без овервью. to JD: Так оно и есть.
  8. demalition

    De_kenigforest

    Water_lod_control не юзал. Если честно, то я немного не понимаю что он делает. Прозрачность воды устанавливает? Если можеш то объясни плизз, как им правильно пользоваться, ну и что он делает.
  9. demalition

    De_kenigforest

    to MAPA3MATuK: Травка ХЛ-овская :) "А что это за веники торчат из земли" (c) Raylord to Skaarj: Ну я хз :roll:
  10. demalition

    De_kenigforest

    De_kenigforest Полуразрушенный немецкий бункер среди Калининградских лесов. http://files.filefront.com/de+kenigforestzip/;8402603;;/fileinfo.html
  11. demalition

    Проблема с лупленными звуками

    Уф спасиб! Пытался вчера искать по форуму, но ты прав, такой постановкой вопроса я эту тему и не нашёл. Как прочитал "Только в первом раунде", сразу вспомнил что когда-то это уже было описано в туториале по CS 1.6. Но там юзать надо было trigger_auto. Постараюсь больше не задавать таких вопросов
  12. demalition

    Проблема с лупленными звуками

    Проблема с лупленными звуками Вобщем когда запускаю карту без ботов, все звуки играют нормально. Как только подсоединяются боты, то все лупленные звуки(шум ветра, бульканье воды и тд) исчезают, остаются только те, которые по тригеррам запускаются.
  13. demalition

    Новогодний Контест - Результаты!

    Поздравляю всех участнегов :drink: Всем респект, победителю вособенности!!! Ну я конечно лохонулся со своей картёнкой, ну ничего буду тренироваться. Аж стыдно. PS жалко только что карт так мало сдано
  14. demalition

    Новогодний Контест - Обсуждение!

    У хорошего маппера две задачи 1 Сделать карту играбельной 2 Сделать карту красивой В твоём примере автор не справился с главной задачей, потому как люди играя в карты чаще всего обращают внимание на геймплей. Это не значит что автор нуб. Но сделать красивую карту может кто угодно, а сделать...
  15. demalition

    Новогодний Контест - Обсуждение!

    Усё =) Карту залил, ссылку JD в приват кинул.
  16. demalition

    Новогодний Контест - Обсуждение!

    Я тут недавно. Прочитать всё не успел. Может эта тема уже затрагивалась. У кого-нибудь есть моделька ёлки?
  17. demalition

    Новогодний Контест - Заявки!

    Только вчера заметил. :stick: Душа просит праздника (маппинга). Записывай. Если можно.
  18. demalition

    Нужны мапперы для мода под HL2

    Вот вам новый саунд трек. Просим всех заслушать и прокомментить. http://www.demalition.net.ru/baraxlo/batle_01.mp3 Огромный респект JediKost'у за партию на электро гитаре. Чё? Нечего сказать вобще? Ну хоть откритикуйте. :bigsmile:
  19. demalition

    Нужны мапперы для мода под HL2

    Моделлеры! Чет от вас давно нет вестей. Вы куда там пропали все?