Search results

  1. Дмитрий

    Как сконвертировать скины игроков из CS:S в CS1.6?

    Похожий вопрос: как (ну или чем) сконвертировать модель из HL2 в CS1.6, чтобы через cycler вставить?
  2. Дмитрий

    Лучшая литература

    "Евангелие от Соловьева" Книга «Евангелие от Соловьева» — увлекательный роман-приключение, в котором парадоксально, но органично слились черты самых разных литературных жанров и стилей: это и психологический триллер, и философская притча с элементами мистики, и полный сарказма очерк нравов и...
  3. Дмитрий

    [HL2/CSS] Правильные настройки солнца к каждому небу.

    Абсолютно не считаю это необходимым, так как проверил все на себе. К тому же даю ссылки исключительно на отечественные сайты. Хотя не отрицаю что сайт хороший. DustmaN, можно было обойтись без этого поста. Но, хозяин – барин.
  4. Дмитрий

    [HL2/CSS] Правильные настройки солнца к каждому небу.

    [HL2/CSS] Правильные настройки солнца к каждому небу. Приветствую всех. Хотите получить более реальное освещение на Вашей карте? Смотрите описание правильных настроек light_environment здесь. Автор - Ferret.
  5. Дмитрий

    Формат карт и компиляция.

    Но если брашей там не будет - чем карту-то строить???
  6. Дмитрий

    Формат карт и компиляция.

    2 Slider: От этого не легче, но все равно спасибо. Единички и нолики писать не хочу, мне больше Молот нравится, чем Блокнот. 1154705164 Слушайте, но вот было бы здорово, если бы компиляторы обрабатывали карту сразу, то есть при ее непосредственном создании. Создал браш - компилятор обработал...
  7. Дмитрий

    Metal Gear Solid 3: Subsistence

    Metal Gear Solid 3: Subsistence Здрасьте. Наконец-таки посмотрел препортвью Metal Gear Solid 3: Subsistence в новой «Игромании», очень игрушка понравилась. Вот только не понял, выходила ли она на PC. Кто знает, расскажите об этом.
  8. Дмитрий

    Формат карт и компиляция.

    Формат карт и компиляция. Привет всем. Сегодня на меня окончательно навеяли тоску 5,5 часов компиляции карты, в связи с чем возник наболевший вопрос: почему в редакторе нельзя делать карты непосредственно в игровом формате, без различного рода компиляций? Ведь это же так неудобно.
  9. Дмитрий

    Помогите мапперу :)

    2 Rock: Вообще ничего не понял. Что значит "натянуть небо"? Это вообще сделать можно? Про светящуюся текстуру тоже не пойму. Пространство вокруг игрока и есть мир, верно? Простейший объект light освещает мир, а не сам себя. Почетче сформулируйте, пожалуйста.
  10. Дмитрий

    Помогите!

    Advanced, приветствую. единственное, что могу посоветовать, это полностью выкупить модели у купивших их людей, т.е. с подтверждением физического удаления дистрибутива модели с жесткого диска нынешнего владельца.
  11. Дмитрий

    [HL2] Запись в .avi - новая возможность HALF-LIFE 2

    2 MSteam: Да, к сожалению поддерживается только в EPISODE ONE. 2 RaZOR: Рад стараться тов. Старший Прапорщик!!! :D
  12. Дмитрий

    Помогите плиз!

    В наших рядах пополнение. Приятно.
  13. Дмитрий

    [HL2] Запись в .avi - новая возможность HALF-LIFE 2

    Запись в .avi - новая возможность HALF-LIFE 2 Приветствую кудесников мира Half-Life. Тутор краткий и простой. Помните, для создания роликов из Counter-Strike и Half-Life, мы использовали команду консоли “startmovie”? После чего, разгребая огромную кучу .bmp юзали всякие Virtual Dub’ы и...
  14. Дмитрий

    Кнопки

    Угу. Скрытый текст откройся. 1154577540 Наташа, а у Вас бочка, падающая сверху, пока не упала чем-то закреплена? Если да - сделайте держащий объект func_breakable, при его уничтожении бочка (должна быть prop_physics) падает, а в Outputs объекта func_breakable пропишите что нужно. Вот такой...
  15. Дмитрий

    CS Для Мобилы !!!!

    На Nokia 6600 идет. Но мне не понравилось.
  16. Дмитрий

    Видеотуторы [?]

    Ладно, следующий выложу без звука - заодно и сравним как лучше. OFFTOP: :demon: WinAmp and ICQ must die :demon:
  17. Дмитрий

    Видеотуторы [?]

    Брррр, не определюсь, со звуком делать или нет.
  18. Дмитрий

    Видеотуторы [?]

    Ну в принципе, это нормально? То есть ничего страшного, если это будет так, да? Тогда следующий урок будет без звука. Спасибо за подсказку.
  19. Дмитрий

    Видеотуторы [?]

    2 SlayerR: По поводу звука… Мне кажется, видеоурок тем и отличается от статей, что наложение звука и комментариев идеальны для освоения. Может я и неправ, но подскажите тогда на примере моего видеоурока, как можно объяснить все о Displacement’e без голосовых комментариев – может Вы...
  20. Дмитрий

    Идея для маленького мода под ХЛ2

    2 J.D.: Да я знаю. Это так – к слову о поместье. Ну когда начинаем? Руки чешутся попробовать себя в совместном проекте.