Search results

  1. Gnom

    Тени

    2 Ромка: на работе скушно.) ЗЫ хотя, мне конечно не понятно, если всем все ясно, то нафига постить 4 страницы с картинками про чудеса освещения, каждый раз удивляясь?
  2. Gnom

    Тени

    2 FiEctro: Ты веришь в чудеса, или в то, что один и тот же бинарный код может давать разные результаты при одинаковых условиях без особой на то воли (типа fRand)?) Проблема ясна- если теней нет совсем при одинаковых билдах компиляторов- настройки компиляции выставлены с ошибкой. Если теней нет...
  3. Gnom

    Тени

    2 ZGreen: , читал. У одного компилация проходит не как у других, остальные ему пытаются объяснить, что он не прав/ламер/компиляторы кривые. При этом все оперируют доказательствами типа "на этой картинке есть, на этой- нет." В этом споре нет обдуманности, т.к. никто из участников в должной мере...
  4. Gnom

    Тени

    Ребят, вы знаете, как компиляторы компилят лайтмапы, и режут под них геометрию?%) Вероятно, в новых компиляторах тень от энтити добавляется на стадии обработки лайт-мапов, когда лайтмап уже составлен с учетом только ворлд-брашевой освещенности, в следствие чего, тени от энтитей могут иметь...
  5. Gnom

    [GOW]Мапка в процессе.

    "если не умеешь работать с цветом делай в стиле 'Муар'"%) ЗЫ тоже в GOW не понравилась графика- все сливается и выглядит однообразно.
  6. Gnom

    Считаете ли вы маппинг полезным для себя?

    Маппинг убивает время и не способствует ничему, кроме развития ряда психологических заблуждений, которые направлены на утешение эго маппера.%)
  7. Gnom

    Книга Жалоб и Предложений

    Предлагаю удалять или закрывать темы с примитивами типа "АйсБокс" и им подобные из веток релизов и разработки, как не представляющие ценности или интиреса для обсуждения, и по сути являющиеся флудом, троллингом, и страшным бояном.
  8. Gnom

    cs_navarroBase_bg (css)

    2 Flash: , да не...спасибо. Катра еще тестируется. Может еще прийдется планировку корректировать, или косяки какие найдутся.
  9. Gnom

    cs_navarroBase_bg (css)

    Переделка карты под DE-сценарий в связи с просьбами игроков на любимом сервере. Архив (~8.5 мерта): http://www.redgnom.hotmail.ru/de_navarrobase_b2.7z Эстетств осталось меньше, в некоторых местах дизайн стал жертвой игровых потребностей и борьбы за ФПС. В самой планировке изменения, связанные...
  10. Gnom

    Кубичность.

    О чем вообще этот топ? Специально или нет, но, похоже, endmap снова засрал всем мозги...)) "Кубизм" или "Кубичность"- это нарицательное выражение, означает, что автор приложил мало усилий к своему творению, либо избрал примитивный стиль исполнения (т.к. по-настоящему "кубизм"- это...
  11. Gnom

    Кто в какой компании работает

    MediaContact LLC http://www.gametop.com/ Главный (патамуштаединственный) художник по всемусразу.%) иногда- лид. проекта, озвучка, и гейм-дизайн.
  12. Gnom

    ze_city (my first map xD )

    2 93dxdll: еще, как минимум, есть Нюк, Цыпыбля, Инферна, Пиранеси, Азтек, и Даст2!%) ЗЫ Без скринов нормальных нет охоты качать неизвестно что. ЗЗЫ Зомби-мод- это где десяток мужиков с пуллеметами сидят в тупике и стреляют без остановки в эдинственную дверь?%)
  13. Gnom

    CS_zdk

    2 RENat_ukg: карта приображается на глазах.) текстуры однотонной шпаклевки очень однородны по цвету- нехватает небольшого гредиента, какой обычно бывает когда краска выцветает или стена "засаливается" (особенно в старых совковых сданиях).
  14. Gnom

    gm_zabroshka 9Моя первая карта =))

    ИМХО, многие начинающие мапперы заблуждаются на счет того, что их поделки в стиле кубизма Пикассо- это карты...
  15. Gnom

    Проблема со светом.

    в light_envirtoment pitch какой?
  16. Gnom

    CS_zdk

    2 RENat_ukg: , попробуй вынести прозрачность на другую текстуру и модель. Движок не "знает", что в файле выводить в какой последовательности. Для правильной сортировки ему нужны разные модели.
  17. Gnom

    cs_navarroBase_bg (css)

    2 Backbreaker: не тот ящик посмотрел, там не продижди, а... ... models/props/de_dust/du_crate_64x80.mdl у тебя наверное де_даст неполный...%) то, что у тебя на скринах- это все- один и тот же ящик с даста.
  18. Gnom

    cs_navarroBase_bg (css)

    2 Backbreaker: , у тебя пиратская контра? это стандартные ящики с de_prodigy, поэтому паковалка их не упаковала их вместе с картой.
  19. Gnom

    cs_navarroBase_bg (css)

    собственна, вот. http://www.redgnom.hotmail.ru/cs_navarrobase_beta3.rar Скорее всего, последняя перепланировка, которую я делаю. Изменения не значительные по архитектуре но ощутимые по балансу. Пожалуйста, люди, кому не лень- побегайте, выскажите свое мнение. Особенно хотелось бы услышать по...
  20. Gnom

    cs_navarroBase_bg (css)

    2 Xelious: , у меня хорошая машина. а на сервере выбор новой карты зависит от того, лагает она или нет. Особенно, когда речь идет об игре 20х20, или около того. ЗЫ Я уже поднял FPS до 200 более грамотным хинтованием и арея-порталами.)