Search results

  1. Gnom

    de_promhoz

    2 Shytan: 2 wsw: Спасибо.) 2 VitEk: Там еще есть тоска Розыска... Это для любителей спреев со своими фотками...) Эмо-текстура, т.е. радарную не нашел? Странно. Обычно он берет овервью, если не находит радарную, хотя, я радарную тоже клал...
  2. Gnom

    de_Schturm

    2 wsw: Имхо, декорационные конструкции лучше выделить текстурой, и дверные порталы отделать, чтобы они со стенами не сливались- будет повеселее. Еще, на стены просится плющ, а боковую горку замутить под руины, добавить торчащие из стен деревянные балки внутренних перекрытий, на которые пол...
  3. Gnom

    de_promhoz

    2 Flash: тебе трубы, чтоль, нужны?)
  4. Gnom

    de_promhoz

    2 Xelious: Я только год назад апнул машину. Поэтому для меня просадка до 150- это как раньше с 60 до 30. Тоесть, это предел, за которым начинаются лаги у многих игроков (чисто по наблюдениям, на какие карты народ жалуется, и где). Вентиляция на потолке- че-то я такого не помню вообще....%) Я...
  5. Gnom

    de_promhoz

    2 endmap: :drink: 1231874777 2 Flash: Это было бы очень хорошо, я бы сказал.)
  6. Gnom

    de_promhoz

    2 Flash: Можно поподробнее об этом? 2 HeMe3iC: Обычный Duo 2.66 GF8800GTS 2Gb оперативки. На пустом Оффисе ФПС просаживается до 180. 1231874570 2 Xelious: Я думаю, пусть лучше пролетает сквозь, чем не пролетает, когда видишь врага... Конечно, надо было невидимками облажить, но я че-то...
  7. Gnom

    de_promhoz

    2 Nevec: 2 mcSnake: Спасибо, я сторалсо. Так и быть, включу репу...) 2 FiEctro: У меня малость глаз замылился, поэтому вижу, что надо чего-нибудь. Но конкретно- ничего в голову не лезит кроме травки вдоль стен...) 2 Xelious: С колижанами все хорошо. Хотя, некоторые отключил...%) Кстати...
  8. Gnom

    de_promhoz

    de_promhoz Замутил карту. делал просто от скуки, и для сервера 16х16, поэтому достаточно скромно в плане архитектуры и шустро в плане ФПС. Много стандартных текстур и материалов. Тема тоже не оригинальная- старая, добрая промзона. Карта в процессе наполнения мелочами, так-что нужна критика, и...
  9. Gnom

    [CSS]de_cool

    2 Roman: там кнопочки такие горячие есть- { } или [] или "Х" "Ъ"- меняют размер сетки в редакторе...................%)
  10. Gnom

    [HL2/CSS] Прокси-материалы

    А помимо Синуса еще что-нибудь есть? Точнее, наверняка есть, тока полезно было бы к тутору полные списки команд добавить с пояснениями...)
  11. Gnom

    100010 раз- Модели против брашей

    100010 раз- Модели против брашей Предположим, нужно сделать бортики арматурного типа. Есть три варианта: 1. Брашевая геометрия 2. "Конструктор"- куча мелких моделей 16, 32, 64, 128, 256 юнитов длиной. 3. Большие модели- примерно штук 5-6 по 1000 поли (не удобный вариант). Вопрос первый- что...
  12. Gnom

    Говномузыка от H4Ck\meeedic

    надо будет тоже че-нибудь бо ума довести, выложить...
  13. Gnom

    Говномузыка от H4Ck\meeedic

    2 H4Ck: Я лабаю в ACIDpro 6. Совсем простая вещь, но уж очень удобно сама семплы под ритм подгоняет...) Кстати, довольно удобно как с семплами так и с Midi+VST,DX... Работает практически со всеми VST,DX- плагинами и эмуляторами в реал-тайме почти без вылетов... У меня та же проблема часто...
  14. Gnom

    Говномузыка от H4Ck\meeedic

    2 H4Ck: , ИМХО Монотонно получается, без развития. С другой стороны, для монотонного трека слишком контрастная и резкая основная тема из-за громкого и резкого основного drum'а и некоторых, плохо сочетающихся, дорожек. Из-за этого нет никакого определенного настроения- сумбурный овердоз. Начало...
  15. Gnom

    Fallout 3

    Сталкер, кстати, при всей своей ограниченности, куда более атмосферная и харизматическая весь, имхо. Гораздо ближе по духу к Фоллауту.
  16. Gnom

    Fallout 3

    ИМХО Игра-гавно. Первое, что обломало- абсолютно тупой интерфейс, в котором инвентарь убогий без нормальной графики, статы разнесены, так, что не понятно нифига, информативности ноль, удобности ноль (за-то как стильно! Он же какбе на руке!). Никакого описания, ничего... Даже в галимом Обливионе...
  17. Gnom

    De_fok

    2 Романыч: ваще-та, лайтмапы грузятся в видеопамять, как и все остальные текстуры, но я не знаю, как сорс оптимизирует работу с памятью и сколько весят лайт-мапы от общей поверхности уровня...%) ЗЫ стресстесты- больная тема. ЗЗЫ надеялся, что есть какой-то другой секрет...))
  18. Gnom

    De_fok

    2 Романыч: тени четкие- лайтмапам низкий скейл ставил? это не сильно по ФПСам бьет?
  19. Gnom

    У тебя есть настоящая мечта?

    Хочу быть богатым, молодым, здоровым всегда и жить вечно. серьезно.
  20. Gnom

    Тени

    Ладно, ладно, признаю, вы все знаете мат-часть почти так же хорошо как и я...%)