2 dezax:
Оптимизировано более-менее. Ближе к концу подумаю что еще можно сделать. Пока максимум 1600 если забиться в самый угол и обозревать всю карту.
Забор моделями. Звуков пока нет. Закончил общий брашворк и текстуринг. Перешел к моделингу и спрайтингу.
Размер был выбран мной и моим другом после обсуждения вот этой статьи http://cs-mapper.com/tutorials/t2sizes32.shtml
Освежите знания и предложите лучший вариант чем мой. На эталон я не претендую. Flash лишь хотел некоторой стандартизации.
Минимальная дистанция между объектами, позволяющая игроку пройти между - 33 юнита.
Минимальная высота между полом и объектом, которая позволяет игроку пройти - стоя: 73 юнита, сидя: 37 юнитов