Обновил дизайн своей темы на форуме и в магАзине http://forum.unity3d.com/threads/real-materials-series-unity-5-pbr.334837/ - материалов уже больше 75 ).
Судя по тяжелому старту пятерки - а она только к версии 5.3 добереться до приличного уровня - старой команды попросту не хватало на все это многообразие платформ и рендеров. Может теперь хватит ).
FiEctro - ну зачем сюда политоту то тащить, для кого-то Путин - великий кормчий российского народа, а для меня например - диктатор-лицемер, на 3 из 10 справляющийся с ролью президента, с таким же "будущим" на 3/10 для всей страны (.
Задумка с одной жизнью - вообще я за, вот толкьо для сетевого шутера это гм, для опенворлда типа ДэйЗ работает, а вот тут х.з. Ну и унижать врагов гм таким способом гм :facepalm:
http://forum.unity3d.com/threads/unity-5-pbr-weak-spots-example-scene-included.361446/ - не прошло и полгода как я таки сделал микро-сценку для демонстрации пары достадных проблем PBR рендера в юните 5. Вдруг они этого не замечали и внезапно в 5.3 поправят все и сразу? :D
Зимой с обновлением 5.3 в Unity по идее должен быть обновленный Enlighten 3.х с кучей улучшений: http://www.geomerics.com/blogs/enlighten-3-02/
Таки чего-то как-то делается )
Да они сговорились все, масоны 64-битные! :D
1443571171
Зарелизил еще пачку материалов в ассет стор: http://forum.unity3d.com/threads/real-materials-series-unity-5-pbr.334837/#post-2318006 8)
VXGI уже умеет (см. последние демки Baron Haussman на краенжине или мои скриншоты (правда там совсем ранняя версия VXGI была, мб щас уже меньше багов)).
В помещениях там вроде днем норм, а вот ночью включается "неонка вунутре", хотя мб играться будет необычно-интересно - парни работают с огоньком, проект явно выбивается из типичных инди-игр ).