Search results

  1. Uragan_lex

    Unity3d

    http://malideveloper.arm.com/downloads/DeveloperGuides/arm_guide_for_unity_developers_3_2.pdf - в середине этого документа (от разработчиков Enlighten) есть и описание внутренней логики работы Enlighten-лайтмаппера в Unity.
  2. Uragan_lex

    Unity3d

    Чего-то в этом году живые выступления плохо воспринимаются - обьясняют так себе, слушать выступающих с их ломанным, вымученным английским просто неприятно и т.п. К черту публичность, запилили бы оффлайн-видео с нормальной подачей и профессиональной озвучкой...
  3. Uragan_lex

    Unity3d

    :D :drink:
  4. Uragan_lex

    Unity3d

    FiEctro - хорошая у тебя система )
  5. Uragan_lex

    Unity3d

    Эти сцены - коммерческий продукт, их обе можно купить в ассет сторе отдельно, что бы поиграться со своими шейдерами/системой освещения или как фон для какого-то проекта: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/41721 Там четыре настройки качества (low...ultra) - это на максимальных...
  6. Uragan_lex

    Unity3d

    Спс, там к стати можно переголосовать. Я свои 10 баллов размазал в итоге по пяти категориям ).
  7. Uragan_lex

    Unity3d

    Отличная демка ). Тени бы получше (разрешение побольше, чтобы не шумели) + заменить 8-битные карты нормалей на этих глянцевых стенах (вроде бы скоро будет поддержка форматов 16 бит на канал) и получится честный CGI ). Хотя еще частицы дыма от выстрелов по земле дешево смотряться, но в ассет...
  8. Uragan_lex

    Unity3d

    Ну, может и лишку хватил - но красивых демок а-ля Unreal Engine 4 даже талантливые одиночки не делают на Unity 5 (ну, почти не делают - была пара интерьеров).
  9. Uragan_lex

    Unity3d

    2 Uragan_lex: а ты не думал что все эти плагины между собой не совместимы, например Судя по отзывам - бывает, так же как и ограничение Unity на некие shader keywords (это одна из ключевых причин почему на Unity досих пор не выходит ААА-игор - какое-то мобилковое-адово-тупое-ограничение на число...
  10. Uragan_lex

    Unity3d

    Вон к стати неделю назад зарелизился крутой террайн-плагин к упячке: http://www.veagames.com/#!blank/ksk19 - там реализованы многие мои хотелки к cryengine. Опухоль разрастается и разрастается, как я и предсказывал к стати :).
  11. Uragan_lex

    Unity3d

    >>-Point and spot lights do not contribute to GI Пока их можно заменить мешем с self-illum текстурой к стати (и после этого как бы можно задуматься - а вообще нужны эти spot light/point light или теперь все через emissive можно; хотя не - нужны, тени от решеток и т.п. не получить нормальные...
  12. Uragan_lex

    Unity3d

    http://forum.unity3d.com/threads/segi-fully-dynamic-global-illumination.410310/ - вот и для Unity кто-то накодил SVOGI. В течении пары недель появится как платный ассет в магазине упячки. Опухоль разрастается новыми стразами, аж приятно посмотреть (даром что это alpha-версия с кучей ограничений...
  13. Uragan_lex

    Unity3d

    Да, но причем сдесь это? Примитивность реализации - это про другое (что этот баг и не пытались поправить, тени делали "по институтскому учебнику" и как следсвие - голый базовый алгоритм, со всеми характерными недостатками). Возможно, я не программист - вижу просто что каждый каскад дает...
  14. Uragan_lex

    Unity3d

    Такого рода разрывы - нормальное дело для cascaded shadow maps, особенно для самых примитивных реализаций с небольшим разрешением карт теней (а также этот эффект возникает при удалении от обьекта, когда в дело вступают те самые каскады, каждый из которых в двое меньше по разрешению чем...
  15. Uragan_lex

    Unity3d

    Мои пять копеек: специализация движков (опенворлды-корридорные-стратегии-2D-и т.п.) - наследие минувших дней, когда приходилось затачивать всю архитектуру движка под дохлое железо 1990х-начала 2000х годов что бы получить достаточную производительность.
  16. Uragan_lex

    Unity3d

    Ну до релизной версии 5.4 может еще починят, beta15 по отзывам очень глючна.
  17. Uragan_lex

    Unity3d

    Ну наконец-то ).
  18. Uragan_lex

    Unity3d

    Полтора ярда на ... VR? Похоже на рынке надувается новый пузырь виртуальной реальности ))
  19. Uragan_lex

    Unity3d

    Ого, прилично сделали, зачот ).