Search results

  1. Reaktor

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    Если нужно оценить размеры объекта, я обычно ставлю бокс определенной длины, либо импортирую часть карты из Хаммера. Иногда использую инструмент align, асли нужна точность. В остальных случаях всё действительно делается "на глаз"
  2. Reaktor

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Во-первых, у меня все модели сразу подогнаны по сетке в 3d-max, и не приходится их вообще ровнять. Во-вторых, обычно меняешь сетку как раз при редактировании брашей, а не моделей. А браши не по сетке делать нельзя.
  3. Reaktor

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Я не понимаю в чем твоя проблема. Трудно [ или ] нажать?
  4. Reaktor

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Ну и что это дает? Просто не по сетке будет. А не по сетке мапить - это себе во вред.
  5. Reaktor

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Не пойму, что я делаю не так. Разве light_spot не освещает модели prop_static? Ставлю его рядом с моделью, после компиляции как будто света вообще нет, темнота. Даже до пола свет не доходит, и браши не освещаются. Для верности поставил в ту же точку обычный light - и свет появился, только...
  6. Reaktor

    Нубские вопросы по OrangeBox

    В меню сверху есть кнопка, которая делит карту на зоны. Не помню как она выглядит. Toggle Cordon State
  7. Reaktor

    Нубские вопросы по OrangeBox

    У него нормально текстуры наложены, речь не об этом вообще.
  8. Reaktor

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Сесть и подумать. Я над переделкой своего дизайна думал полгода и постоянно переделывал.
  9. Reaktor

    Нубские вопросы по OrangeBox

    У меня была такая же проблема. Решилась сама собой, когда переделал весь дизайн, отказавшись от брашевых скругленных конструкций. По-другому никак не решил. Можно кстаи моделью сделать, но освещение будет ужасное.
  10. Reaktor

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Попробуй группы сглаживания покрутить. Там в хаммере где-то есть это.
  11. Reaktor

    Как быть со светом? HL2

    Не бойся увеличить силу света где надо. Только чтобы он не распространялся слишком далеко, можно ограничить его. Например, поставить falloff 50% - 200, а fall off 100% - 300. Поставь env_glow в конце концов (желательно с большим масштабом, где-нибудь 1.5, но небольшой светимостью, около 140), и...
  12. Reaktor

    Ошибка в консоли

    Я сам первый раз такое вижу. Просто интересно стало, погуглил, и нашел там в поддержке стима точно такую же проблему у чувака, и ему там так ответили.
  13. Reaktor

    Ошибка в консоли

    Нечто находится внутри триггера и все время его активирует, причем ошибочно
  14. Reaktor

    Silent Hills P.T. on source

    Такое ощущение, что предметы на столах больше, чем должны быть. Особенно таблетки гигантские.
  15. Reaktor

    Как убрать прыжок и ускорении из игры?

    Энтитя player_speedmod Флажки suppress jump и sprint
  16. Reaktor

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Зажимаешь альт, левой кнопкой берешь образец, правой выравниваешь нужную текстуру. Что тут блин сложного? Текст, который ты набрал, печатать дольше, чем выравнивать текстуры :facepalm:
  17. Reaktor

    Нубские вопросы по OrangeBox

    ALT зажми, тогда левая кнопка будет "взять образец", правая - "нанести в соответствии с образцом"
  18. Reaktor

    func_door (трабл)

    Ну я например знал об этом баге ещё до увлечения маппингом, на одной из карт valve такая хрень есть
  19. Reaktor

    func_door (трабл)

    Обычное застрявание в движущихся объектах, характерное для голдсорса. Никак это не исправить. Чтобы избежать застревания, надо подпрыгнуть перед остановкой лифта. Как вариант - избегать лифтов принципе. Я например в обновлении своего старого мода удалил больше половины лифтов и заменил их на...
  20. Reaktor

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Забей на освещение, у тебя совсем другая проблема: нет идей. Эта локация сделана без воображения, таких карт тысячи.