2 klepa:
1. Создаем гранату (например weapon_smokegrenade)
2. Строим браш (с текстурой "tools/toolstrigger")
3. Засовываем гранату в него, и делаем из браша trigger_multiple
4. Даем гранате имя (например "grenade"), и в свойствах тригера
Parent = grenade
5. Настраиваем put'ы у trigger_multiple