Recent content by M@xXx!kk

  1. M

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Good_ok: да, ты оказался прав, только пришлось и комп перезагружать, чтобы заработало. хаммер не выключал дней 5, как и комп )
  2. M

    Нубские Вопросы КС 1.6

    стали пропадать энтити на карте... причем все подряд. сделаешь энтитю - жмешь на неё и она уже не имеет никаких свойств. тоже самое и с некоторыми старыми энтитями, которые были в норме. это означает что я с ними переборщил на карте ? какой лимит ? З.Ы. при компиляции эти же исчезнувшие энтити...
  3. M

    Нубские Вопросы КС 1.6

    trigger_relay - точечный объект. получается надо создать на выходе с респауна trigger_once активирующий еще один multi_manager, который будет активировать trigger_relay отключающий env_beam ?
  4. M

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Jagä: к сожалению нельзя сделать триггер, который только отключает лазеры. если я к примеру на том же респауне сделаю этот триггер - он может и включать эти лазеры (если во время раунда их не включат вторым триггером), а мне это не нужно. делать их невидимыми тоже не надо, они наносят дамаг...
  5. M

    Нубские Вопросы КС 1.6

    такой вопрос. у меня есть env_beam, который активируется trigger_once через multi_manager. как мне сделать чтобы лазеры вначале след. раунда были выключены ? просто они активированы потом всё время, пока играется карта
  6. M

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Jagä: я прошу просто объяснить как сделать его перемещающимся в обратном направлении тоже.. меня вполне устраивает func_train. я так понимаю надо пошаманить с кнопками, но что именно сделать не знаю. в туториалах нет, а у меня опыта в маппинге нет, чтобы самому додуматся.
  7. M

    Нубские Вопросы КС 1.6

    выше обсуждалось, что мне нужен именно func_train как на zm_office и подобных картах, чтобы наносил нормальный дамаг при блокировке.
  8. M

    Нубские Вопросы КС 1.6

    я опять со своими лифтами... я сделал func_train со стартовой точкой и точкой отправки (на втором этаже). он отправляется при активации на кнопку, но не спускается при нажатии на кнопку на втором этаже. как это осуществить ? чтобы он ездил туда-сюда
  9. M

    Нубские Вопросы КС 1.6

    ну с флагом Don't link и func_door не возвращаясь валит всё на свете. только уж очень жоско. я лифт сделал на одного человека, так игроки на тесте как психи прыгали в него и умирали человек по 5 )) спасибо за подсказку, не буду с этими hurt'ами мучатся хоть ))
  10. M

    Нубские Вопросы КС 1.6

    нашел решение проблемы сам. прицепил ко дну лифта trigger_hurt и к потолку над лифтом. т.е. когда прижимает к потолку или прижимает лифтом опускающимся - начинает дамажить. если кто будет делать - слудет учесть также дамаг при блоке, когда человек наполовину вылезает из лифта и блочит его "на...
  11. M

    Нубские Вопросы КС 1.6

    у меня такой вопрос. как сделать нормальный дамаг при блоке лифта/двери ? если выставляешь в свойствах энтити, то получается что func_door при блоке убивает буквально за пару секунд этакой волной дамага и изменение значения дамаги до 1 не меняет ничего. к примеру на zm_office когда блочит...
  12. M

    Тупой вопрос

    ну в статье и написано, что угол обзора нашего персонажа/игрока намного уже, чем угол обзора человека. поэтому и масштабы надо делать больше, чтобы больше походило на реальность. действительно, когда в том же хаммере делаешь что-то на глаз, а потом заходишь в игру, то порой всё получается куда...
  13. M

    последовательность открывания дверей

    slux, спасибо, думаю я разберусь, учусь быстро =) пока делаю карту убогую (первая моя) в плане текстур и моделирования пространства, но богатую в плане геймплея. З.Ы. обещаю не релизить, дабы не позорится ;D
  14. M

    последовательность открывания дверей

    вот я дурак, читал же это :( и всё вспомнить не мог. спасибо большое =)
  15. M

    последовательность открывания дверей

    последовательность открывания дверей хотел поинтересоватся как можно реализовать открывание некоторого кол-ва дверей от одной кнопки в разные промежутки времени (как это сделано на zm_bunkers в подземном бункере). т.е. жмем на кнопку, открывается сачала одна дверь, после того как она открылась...